Assassin's Creed Odyssey – Legacy of the First Blade é um pacote de conteúdo para download (DLC) desenvolvido e publicado pela Ubisoft para o jogo eletrônico de RPG de ação de 2018, Assassin's Creed Odyssey. Ambientado tanto durante quanto após os eventos da história principal, o pacote segue o protagonista do jogo base, um lendário mercenário grego conhecido como Portador da Águia, enquanto enfrentam uma nova ameaça ao Mundo Grego na forma da Ordem dos Anciões, uma organização precursora da Ordem dos Templários, que servem como os antagonistas perenes da série Assassin's Creed. Ele também explora a história por trás da Lâmina Oculta, a arma característica da Irmandade dos Assassinos, e como Odyssey está conectado a outros títulos da franquia Assassin's Creed. Legacy of the First Blade é o primeiro grande pacote de conteúdo para download de Assassin's Creed Odyssey. Ele consiste em três episódios: Hunted, Shadow Heritage e Bloodline, que foram lançados periodicamente de dezembro de 2018 a março de 2019 para PlayStation 4, Windows e Xbox One. Cada um dos episódios de DLC foi recebido com críticas mistas por parte dos críticos e publicações de jogos eletrônicos. A qualidade geral e a profundidade da escrita da história, bem como seu elenco envolvente de personagens, foram elogiados. No entanto, um desenvolvimento narrativo fundamental que coloca o personagem do jogador em um caminho predeterminado para iniciar uma família, seja por amor ou para continuar a linhagem de sua família, foi mal recebido por críticos e fãs, que sentiram que isso traía a natureza de RPG do jogo. Em resposta à controvérsia, a Ubisoft lançou uma atualização que fez pequenos ajustes destinados a refletir melhor a natureza do relacionamento para jogadores que preferem uma história não romântica.
Jogabilidade
Assassin's Creed Odyssey – Legacy of the First Blade é um pacote de conteúdo para download (DLC) para o jogo eletrônico de 2018 Assassin's Creed Odyssey. O pacote é ambientado no mesmo período do jogo base, ou seja, a Guerra do Peloponeso, uma guerra da Grécia antiga travada pela Liga do Peloponeso liderada por Esparta contra a Liga de Delos liderada por Atenas entre 431 e 404 a.C. O jogador assume o papel de um lendário misthios grego conhecido como Portador da Águia. Dependendo da escolha do jogador em Odyssey, a identidade do Portador da Águia é Alexios ou Kassandra; eles são um par de irmãos descendentes de uma versão fictícia do Rei Leônidas I de Esparta e os herdeiros de sua linhagem especial. Legacy of the First Blade foi lançado em formato episódico, e apresenta uma continuação dos elementos de jogabilidade de RPG de Odyssey. Os conteúdos do pacote, começando com Hunted, podem ser acessados por um personagem do jogador que tenha alcançado o nível 29, e uma vez que o Episódio 7 da campanha principal na ilha de Naxos tenha sido concluído. Os jogadores encontrarão personagens não jogáveis que requerem assistência e oferecem objetivos para os jogadores concluírem enquanto exploram as regiões específicas apresentadas em Legacy of the First Blade; estes geralmente envolvem coletar ou investigar itens de interesse, rastrear alvos e matar membros da Ordem dos Anciões ou seus subordinados. O jogo contém opções de diálogo ramificadas, que determinam como o personagem do jogador responde a outros personagens durante conversas e cenas. O pacote concede aos jogadores acesso a três novas habilidades de combate na árvore de habilidades de seus personagens. Ao longo da narrativa do pacote, o personagem do jogador desenvolve um relacionamento doméstico com um personagem não jogável, cujo gênero e nome dependem da escolha de personagem do jogador: Neema para Alexios, e Natakas para Kassandra. Até o final do segundo episódio, Shadow Heritage, eles terão um filho juntos independentemente de quaisquer opções de diálogo escolhidas pelo jogador.
Enredo Em Hunted, o Portador da Águia viaja para a região da Macedônia e encontra o rebelde persa Darius. A Macedônia foi invadida pela Ordem dos Anciões em sua busca para matar Darius, seu filho, Neema/Natakas, e o Portador da Águia. A Ordem considera o Portador da Águia um "Maculado" porque eles acreditam que sua linhagem é muito poderosa e uma ameaça à verdadeira paz, e está cometendo atrocidades para atraí-los. O Portador da Águia trabalha com Darius e Neema/Natakas para encontrar e derrotar um dos tenentes da Ordem, Pactyas, "o Caçador". Após feri-lo mortalmente, Pactyas revela que o verdadeiro nome de Darius é Artabano e afirma que ele traiu o pacto deles. Darius então admite que já fez parte de um grupo de combatentes da liberdade ao lado de Pactyas e seu amigo Amorges, que trabalharam juntos para assassinar o Rei Xerxes I da Pérsia. No entanto, o grupo discordou sobre como lidar com o sucessor de Xerxes, Artaxerxes I; enquanto Darius queria matá-lo, acreditando que ele continuaria as políticas tirânicas de Xerxes, Amorges e Pactyas se recusaram a matar um homem inocente e acabaram se juntando à Ordem para trazer a verdadeira paz à Pérsia. Depois que sua tentativa de assassinar Artaxerxes foi frustrada por Amorges, Darius foi rotulado de traidor e fugiu da Pérsia com Neema/Natakas enquanto o restante de sua família foi morto. Sabendo que a Ordem enviará mais homens atrás deles, Darius e Neema/Natakas se despedem do Portador da Águia e deixam a Macedônia para se esconderem mais uma vez.
Em Shadow Heritage, o Portador da Águia segue para a Acaia e se reúne com Darius e Neema/Natakas. A Ordem, liderada pela Tormenta, estabeleceu um bloqueio naval ao redor da região e está brutalizando refugiados macedônios em uma tentativa de impedir que Darius e Neema/Natakas escapem do mundo grego. O Portador da Águia é capaz de enfraquecer o poder da Ordem na Acaia sabotando o desenvolvimento de um lança-chamas montado em navios e afundando a frota da Tormenta. Eles são ajudados em seus esforços por Kleta, a mãe da Tormenta, que revela que a Ordem também considera a Tormenta uma "Maculada" e a tem usado para seus próprios fins. A Tormenta é finalmente morta pelo Portador da Águia, que garante uma passagem segura para os refugiados. No rescaldo, Darius e Neema/Natakas decidem não partir, estabelecendo-se com o Portador da Águia na Acaia. Algum tempo depois, o Portador da Águia tem um filho, Elpidios, com Neema/Natakas.Em Bloodline, o Portador da Águia se aposenta da vida como mercenário para passar um tempo com Darius, Neema/Natakas e Elpidios. No entanto, Amorges e a Ordem atacam sua vila, matando Neema/Natakas e sequestrando Elpidios. O Portador da Águia e Darius viajam para a Messênia, a fortaleza da Ordem na Grécia. Eles atraem Amorges para fora de seu esconderijo sabotando as operações da Ordem na região, mas ele se recusa a devolver Elpidios, pois acredita que o estilo de vida violento do Portador da Águia acabará por prejudicá-lo. Amorges afirma que a Ordem não é um grupo de pessoas, mas uma ideia, que não pode ser derrotada, o que significa que o Portador da Águia e Elpidios sempre serão alvos. No entanto, Darius afirma que eles podem combater isso com seu próprio conhecimento e se reconcilia com Amorges, que revela a localização de Elpidios antes de morrer. Admitindo que Elpidios nunca estará seguro com eles, o Portador da Águia confia em Darius para cuidar de seu neto. Darius leva Elpidios para o Egito, onde é revelado que ele se tornaria o ancestral de Aya de Alexandria, a esposa de Bayek de Siwa e cofundadora dos Ocultos, uma organização precursora da Irmandade dos Assassinos.
Desenvolvimento e lançamento Assassin's Creed Odyssey – Legacy of the First Blade é a primeira peça de DLC para um jogador de Assassin's Creed Odyssey. Todos os três episódios foram lançados digitalmente no PC via Steam e Uplay, PlayStation 4 via PlayStation Network e Xbox One via Xbox Live entre 4 de dezembro de 2018 e 5 de março de 2019. O passe de temporada do jogo permite aos jogadores acesso aos episódios individuais quando eles se tornam disponíveis. Em resposta ao feedback negativo dos jogadores sobre o final do segundo episódio, Shadow Heritage, a Ubisoft lançou uma atualização que introduz uma versão modificada de uma cena exibida em seu final, e permitiu aos jogadores a opção de lembrar ao seu parceiro que eles concordaram em se estabelecer e ter um filho com eles com o propósito prático de continuar sua linhagem no início do terceiro episódio, Bloodline. As mudanças introduzidas pela atualização consistiram na alteração de duas falas faladas, a remoção de uma cena de beijo e a renomeação de uma conquista/troféu.
Recepção
Todos os três episódios de Legacy of the First Blade receberam análises geralmente mistas ou médias no PlayStation 4. Brandin Tyrrel, da IGN, notou que Hunted é breve, e seu conteúdo é isolado em uma única região com apenas um punhado de alvos de assassinato. No entanto, ele achou uma experiência agradável, pois introduz um vilão intrigante, um pouco de história para seus novos personagens e prepara o cenário para uma luta mais tradicional entre os Assassinos e os Templários, que estava em grande parte ausente no jogo base. Da mesma forma, ele achou Shadow Heritage, um capítulo focado na parte naval com um novo vilão e novas ferramentas que "continuam puxando os fios de uma história maior", familiar, mas envolvente. Tyrrel elogiou Bloodline por entregar "uma tempestade sincera de recompensa emocional e um ótimo ponto de pontuação na história de três partes". Ele elogiou a nova habilidade de combate, Fúria da Linhagem (Fury of the Bloodline), como uma adição divertida e útil. Em resumo, ele disse que a conclusão de Bloodline é "uma despedida satisfatória para os muitos personagens introduzidos e para a própria Ordem dos Anciões", e fornece a clareza necessária para o lugar do jogo base na tradição geral da franquia "mais claramente do que nunca". Robert Ramsey, da Push Square, disse que Hunted é um "ponto de partida sólido para o que pode vir a ser uma história interessante" e recomenda para os fãs do jogo base, resumindo que, embora o pacote não introduza nenhuma nova variação de jogabilidade, ele fornece uma "fatia bem feita de aventura em mundo aberto, completa com alguns momentos reflexivos de personagens". Ramsey avaliou que Shadow Heritage é uma melhoria em relação a Hunted devido às suas missões mais envolventes e interações de personagens superiores, embora tenha reconhecido que seu "final forçado" é inegavelmente decepcionante, já que o jogo tem a tendência de promover a escolha do jogador como uma parte fundamental da experiência. Bloodline, por outro lado, forneceu uma "conclusão conveniente, mas ainda assim emocionante" e enriquece o jogo base como um "conto de amor e perda" para Ramsey, que sentiu que o pacote se saiu admiravelmente em mostrar um herói "que, mesmo depois de todas as suas aventuras, ainda está apenas procurando por um propósito". Ele concluiu que Legacy of the First Blade "se destaca como uma excelente adição a um jogo que já é ótimo". Colin Campbell, da Polygon, que jogou como Kassandra, elogiou Hunted por oferecer introspecção moral sobre questões a respeito da natureza do livre-arbítrio e da "bondade", e que por "um curto período, ameaça dizer algo vital sobre jogos, heroísmo e violência", o que ele interpretou como "um bom sinal para o futuro desta forma de entretenimento, e como uma demonstração frustrante de suas atuais limitações". No entanto, ele criticou severamente o final de Shadow Heritage como "uma das piores traições a um personagem fictício" de que conseguia se lembrar, pois, em sua visão, os desenvolvedores diminuíram uma personagem que eles gastaram muito tempo e esforço criando, efetivamente transformando Kassandra "em um recorte para um enredo clichê", já que ela se estabelece na vida de dona de casa e mãe. Em sua análise de Bloodline, Campbell formou a visão de que o episódio falhou em renovar seu desejo de passar mais tempo com Odyssey; ele expressou uma profunda decepção com o fato de que o legado de Kassandra é fornecer "a linhagem matriarcal para assassinos subsequentes", já que sua história é essencialmente perdida para a história como apresentada dentro da narrativa de Odyssey. Da mesma forma, os antagonistas do pacote não ressoaram com ele, pois para ele a causa nobre e as motivações razoavelmente articuladas deles são "fascismo mal disfarçado, erguido como uma afronta à própria busca de Kassandra por ideais democráticos confusos".
Controvérsia Um desenvolvimento obrigatório do enredo em que o personagem do jogador se estabelece com o filho de Darius e começa uma família no final de Shadow Heritage atraiu controvérsia. Alguns jogadores, particularmente indivíduos LGBTQ, reclamaram que não tiveram voz na decisão narrativa de forçar o personagem protagonista em um relacionamento heterossexual que gerou um filho, embora alguns jogadores tenham levado seus personagens a romances com pessoas do mesmo sexo anteriormente. Isso estava em contradição com os comentários anteriores do diretor criativo Jonathan Dumont, onde ele explicou que a natureza orientada a escolhas da história de Odyssey permite que os jogadores construam os relacionamentos que desejam sem serem forçados a situações românticas com as quais podem não se sentir confortáveis. Como resultado, alguns comentaristas observaram que os aspectos de RPG que foram enfatizados pela Ubisoft para Odyssey foram invalidados, e que o estilo de interpretação de um jogador individual e o controle sobre a identidade de seu personagem não foram respeitados. A Ubisoft posteriormente emitiu um comunicado em resposta à controvérsia, e explicou que eles "se esforçam para dar aos jogadores escolhas sempre que possível em Odyssey e se desculpam com aqueles surpreendidos pelos eventos neste episódio". Uma atualização que modificou ligeiramente o conteúdo da cena foi lançada logo depois.
Notas
Referências