GARAGE: Bad Dream Adventure ; título japonês :ガラージュ) é um jogo de apontar e clicar surrealista japonês desenvolvido pela Kinotrope e publicado pela Toshiba-EMI para Windows e Macintosh em 1999.

Enredo e jogabilidade Garage é um jogo surrealista inspirado no conceito de persona criado pelo Carl Jung, em que o portagonista, Yang, encontra-se dentro de uma máquina terapêutica chamada Garage com o intuito de procurar a sua "sombra". A máquina cria uma simulação visual do seu estado mental, que neste caso, assemelha-se imenso à cidade murada de Kowloon. Os seus habitantes, tal como Yang, são representados por criaturas biomecânicas que vivem um dia a dia repetitivo e monótono. Cabe ao jogador de tentar compreender o que se passa ao seu redor interagindo com os seus coabitantes, resolvendo puzzles, e utilizando a pesca de peixes e sapos como moeda, de maneira a poder melhorar a condição do seu corpo ou reabastecer o seu tanque de combústivel e ego.

Desenvolvimento O jogo foi escrito e dirigido artisticamente pelo artista surrealista japonês Tomomi Sakuba, produzido por Masahiro Ikuta, coproduzido por Akihiko Kawa e programado por Akiya Hayashi. Os gráficos 3D foram criados por Gengo Ito e Hiroki Watanabe, com música composta por Tomonori Tanaka. Sakuba interessou-se pelo jogo Cosmic Osmo da Cyan, Inc. nos anos 90. Depois de descobrir que o jogo tinha sido criado em HyperCard, um software que vinha pré-instalado gratuitamente nos computadores Mac da época, ele foi à biblioteca e começou a estuda-o. Criando assim os seus primeiro projetos experimentais, incluindo Hobbit's Great Adventure e Talking, antes de se dedicar ao desenvolvimento de um jogo completo. Ao esboçar o protagonista, Sakuba optou por uma criatura com uma cabeça orgânica no corpo de uma máquina. Esse mesmo design acabou por ser aplicado a todas as personagens. Pelo menos um póster foi criado antes da versão final ter sido escolhida para o marketing. O site oficial do jogo foi publicado em agosto de 1995, onde o diretor manteve um diário do progresso do jogo.

Lançamento O primeiro lançamento deste jogo foi limitado a 3000 cópias. A editora Toshiba-EMI, retirou-se da publicação de CD-ROM antes que mais cópias pudessem ser produzidas. Mesmo no Japão, onde o jogo foi lançado, as cópias originais de Garage são consideradas extremamente raras, com apenas alguns milhares existentes. Quando uma cópia usada do jogo apareceu no site de comércio Suruga-ya, o preço inicial pedido era de 300.000 ienes. A sua primeira aparição na internet pode ser atribuída a membros do fórum de jogos retrô do 4chan, /vr/, que o descobriram num site de leilões e juntaram fundos para adquiri-lo com o intuito de o preservar. O criador do jogo inicialmente resistiu à republicação, citando problemas de "equilíbrio do jogo", bem como a falta de direitos sobre a propriedade. Um relançamento limitado, intitulado "Garage Private Edition", foi colocado à venda em meados de 2007 e esgotou rapidamente. Com a permissão de Tomomi Sakuba, o jogo foi relançado a partir da versão original. Em 31 de março de 2020, LoneDev fez engenharia reversa do jogo e implementou um patch que traduz o jogo para inglês e permite que ele seja jogado num sistemas Windows 10 não japoneses. O patch GarageDoor foi anunciado no Discord e lançado no GitHub, aumentando muito o interesse no jogo em países ocidentais. Em 10 de dezembro de 2021, uma versão remasterizada oficial de Garage, intitulada "Garage: Complete Version", foi lançada para dispositivos iOS e Android, sendo esta a primeira vez que o jogo seria oficialmente jogável em inglês – apresentando melhorias na interface do usuário e no equilíbrio do jogo, novos capítulos, missões secundárias e múltiplos finais diferentes. Esta versão foi posteriormente portada para Microsoft Windows, sendo lançada na Steam como Garage: Bad Dream Adventure em 7 de julho de 2022, e também para Nintendo Switch com o mesmo nome em 6 de junho de 2024.

Recepção O Hardcore Gaming 101 considerou Garage um "jogo profundamente e visualmente desconfortável", devido à sua natureza perturbadora.

Notas e referências

Notas

Referências

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